Un jeu de stratégie hilarant mêlant combats d'artillerie et tactiques avec styles d'animation amusants
Un jeu de stratégie hilarant mêlant combats d'artillerie et tactiques avec styles d'animation amusants
Vote (4 votes)
Licence Payant
Éditeur Team17
Fonctionne sous Windows
Vote
(4 votes)
Éditeur
Team17
Fonctionne sous
Windows
Licence
Payant
Les plus
- Graphismes 2D charmants et détaillés
- Arsenal varié et équilibré
- Ajout intelligents des véhicules, bâtiments et artisanat
- Multijoueur local et en ligne jusqu’à six équipes
- Ambiance sonore et humour uniques
Les moins
- Caméra parfois difficile à manier
- Véhicules pouvant déséquilibrer les parties sans expérience
- Quelques armes trop similaires aux précédents opus
Un jeu tactique délirant où des vers s’affrontent avec créativité et humour
Retour aux sources pour les fans de stratégies explosives
Worms W.M.D marque un choix assumé de revenir à l’esprit des épisodes légendaires de la franchise. Graphiquement, le titre affiche une esthétique 2D dessinée à la main, fidèle au style cartoon qui a fait la renommée de la série. Ce parti pris visuel donne au jeu une forte personnalité, avec des animations fluides et des décors riches en détails burlesques.
Un gameplay classique, enrichi d’innovations
Les bases du genre restent intactes : en tour par tour, chaque joueur déplace son équipe de vers puis tente d'éliminer les adversaires en usant d'un impressionnant arsenal. Si les classiques comme la Bazooka ou la Grenade Banana répondent toujours présents, beaucoup de nouvelles fonctionnalités viennent pimenter les affrontements :
- Véhicules : tanks, hélicoptères et autres engins viennent renouveler le dynamisme des matches, ajoutant à la fois puissance de feu et mobilité, tout en présentant un réel risque si mal exploités !
- Bâtiments : les vers peuvent désormais se mettre à l’abri dans certains édifices, procurant ainsi des avantages tactiques tout en modifiant les lignes de front.
- Cannons et Tourelles : des armes fixes disséminées sur les cartes offrent des opportunités de frappes redoutables, à condition de bien s’en emparer.
- Artisanat : entre chaque tour, il est possible de collecter des ressources ou de recycler certaines armes pour fabriquer de l’équipement inédit, élargissant ainsi la stratégie et la gestion de l’inventaire, même lorsque l’action est chez l’ennemi.
Modes de jeu : une expérience riche en solo comme en multijoueur
Worms W.M.D propose bien entendu une campagne en solo pour se familiariser avec toutes les nouveautés, relever de multiples défis et maîtriser l’art du carnage entre vers. Toutefois, le mode multijoueur reste le cœur du jeu. Jouable en local ou en ligne (jusqu’à six équipes), il garantit fou-rires, coups fourrés et retournements de situation à chaque manche. La configuration « chaise tournante » sur un même ordinateur garde tout son charme pour les soirées entre amis.
Un humour toujours aussi acide et des possibilités infinies
L’univers sonore et les répliques hilarantes contribuent à l’identité inimitable de la saga. Entre les accidents loufoques, les explosions inattendues et les stratégies risquées, chaque partie reste totalement imprévisible. La prise en main est immédiate mais une véritable profondeur tactique attend les passionnés qui souhaitent exploiter toutes les subtilités du jeu, du lancer précis à la maîtrise de la légendaire Corde Ninja.
Accessibilité et défis pour tous
Le jeu convient aussi bien aux novices qu’aux vétérans de la série. Les contrôles clairs et le didacticiel efficace permettent une prise en main rapide. Néanmoins, la physique capricieuse et certaines imprécisions de caméra peuvent parfois perturber l’action lors de déplacements complexes. Aussi, la courbe de progression est bien équilibrée, incitant à la persévérance pour remporter la victoire face à d’autres stratèges en herbe.
Les plus
- Graphismes 2D charmants et détaillés
- Arsenal varié et équilibré
- Ajout intelligents des véhicules, bâtiments et artisanat
- Multijoueur local et en ligne jusqu’à six équipes
- Ambiance sonore et humour uniques
Les moins
- Caméra parfois difficile à manier
- Véhicules pouvant déséquilibrer les parties sans expérience
- Quelques armes trop similaires aux précédents opus